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「アプリ開発日記」は、この店に並ぶ道具たちを実際に作りながら考えたことの記録です。それ以外は、日々のIT・スマホ・Linux・Androidまわりで気になったことを、店主なりにまとめたコラムになっています。
JOURNAL
道具を作りながら考えたこと、日々のIT・スマホまわりで気になった小ネタを、店主が気ままに綴っています。
「アプリ開発日記」は、この店に並ぶ道具たちを実際に作りながら考えたことの記録です。それ以外は、日々のIT・スマホ・Linux・Androidまわりで気になったことを、店主なりにまとめたコラムになっています。
店に並ぶ道具たちを作りながら、実際に考えたこと・詰まったこと。
17件の記事Web技術やツール開発をめぐる、店主なりの気づきや考察。
19件の記事スマートフォンやブラウザまわりの仕組み、地味だけど気になる話題。
6件の記事サーバーや開発環境を支える、Linuxまわりの小ネタ。
4件の記事小学生でもわかる!おみくじガチャボタンを作りながら学ぶ、JavaScript超入門シリーズ。
5件の記事「何でもできる多機能ツール」よりも「1つしかできない単機能ツール」が選ばれる理由を、認知負荷(ヒックの法則)やUNIX哲学、道具設計の美学から紐解きました。
→非表示タブでJavaScriptの処理がどの程度間引かれるのか、実装者目線で調べた内容をまとめました。
→複数のAIプロバイダーを差し替え可能にしておくことで、後から気軽に乗り換えられる設計にした話です。
→LINE Botを作るハードルを下げたくて、設定項目を極限まで絞ったテンプレートにした経緯です。
→雑多なWeb道具を束ねる世界観デザインの戦略。無機質なツール集から脱却し、記憶に残るブランディング、ポータルとツール内部を分離する二層構造のUI設計論を語りました。
→個人開発の品質と安全を守る「公開前・最終点検チェックリスト(全12項目)」。スマホ表示崩れやOGP、GitへのAPIキー誤コミット防止、sitemap更新など冷や汗の歴史から生まれた実戦ノウハウを公開。
→無料・登録不要のWebツールを安全に使いこなすための5大チェック項目。端末内完結(クライアント処理)の見極め方、罠広告(ダークパターン)や不審な権限要求の回避策をプロ視点で解説。
→「送信」ではなく「送る」。たった一言の言い回しが、使いやすさに与える影響について考えてみました。
→大がかりな対応をする前に、まず押さえておきたい基本的なアクセシビリティの取り組みを紹介します。
→切り替えボタンを1つ付けるだけでは終わらない、ダークモード対応の実務上の注意点をまとめました。
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