JOURNAL
はじめてのプログラミング
小学生でもわかる!メモ帳とブラウザだけで『おみくじガチャ』を作りながら、変数・関数・条件分岐・ループの仕組みを楽しくマスターしよう。
【JS超入門 第1回】環境構築ゼロ!ブラウザとメモ帳だけで『魔法のボタン』を作る最初の一歩
難しいソフトのインストールは不要!パソコンのメモ帳とブラウザだけで、画面にボタンを置いて動かす第一歩を小学生にもわかりやすく解説します。
→【JS超入門 第2回】変数は『名前のついた箱』!おみくじの結果をまとめて並べる配列の魔法
大吉や凶の文字を入れておく「変数(箱)」と、たくさんの結果をひとまとめにする「配列(仕切り付き引き出し)」の仕組みを直感的に掴もう。
→【JS超入門 第3回】関数は『自動販売機』!hoge()のカッコと引数の衝撃、そして組み込み関数の威力
「()がついているのは命令の合図!」「材料を渡すと結果が出る!」関数の本質と、用意された便利道具(組み込み関数)を使い倒すプロの知恵を解説。
→【JS超入門 第4回】『もし大吉なら?』の条件分岐(if)と、一瞬で回す『10連ガチャ』ループ(for)
大吉が出た時だけ特別な演出にする条件分岐と、ボタン一発で10回おみくじを引く「繰り返し(ループ)」の仕組みを楽しくマスターしよう。
→【JS超入門 第5回】完成!自分だけのオリジナルおみくじガチャを作って自由に改造して遊ぼう
ここまでの知識を合体させて、ポチッと押したら結果が出るおみくじガチャが完成!モンスター図鑑やおやつ決めボタンへの改造アイデアも紹介。
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