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「アプリ開発日記」は、この店に並ぶ道具たちを実際に作りながら考えたことの記録です。それ以外は、日々のIT・スマホ・Linux・Androidまわりで気になったことを、店主なりにまとめたコラムになっています。
JOURNAL
道具を作りながら考えたこと、日々のIT・スマホまわりで気になった小ネタを、店主が気ままに綴っています。
「アプリ開発日記」は、この店に並ぶ道具たちを実際に作りながら考えたことの記録です。それ以外は、日々のIT・スマホ・Linux・Androidまわりで気になったことを、店主なりにまとめたコラムになっています。
店に並ぶ道具たちを作りながら、実際に考えたこと・詰まったこと。
16件の記事Web技術やツール開発をめぐる、店主なりの気づきや考察。
16件の記事スマートフォンやブラウザまわりの仕組み、地味だけど気になる話題。
6件の記事サーバーや開発環境を支える、Linuxまわりの小ネタ。
3件の記事小学生でもわかる!おみくじガチャボタンを作りながら学ぶ、JavaScript超入門シリーズ。
5件の記事メモリを大量に消費するAndroid Studioとエミュレータを快適に動かすため、開発環境をUbuntu(Linux)に寄せている話です。いずれ赤猫座でもAndroidアプリを並べたいという野望も交えて。
→難しいソフトのインストールは不要!パソコンのメモ帳とブラウザだけで、画面にボタンを置いて動かす第一歩を小学生にもわかりやすく解説します。
→大きなSaaSではなく、単機能の小さなツールを個人が公開する動きについて、作る側の視点から考えてみました。
→SPLIT TIMERの開発中にぶつかった、Web Notifications APIの気まぐれな挙動。その背景にあるOS側の仕組みを調べました。
→複数の道具を1つのサーバーで動かすために、コンテナ技術をどう使っているか。裏側を少しだけお見せします。
→大吉や凶の文字を入れておく「変数(箱)」と、たくさんの結果をひとまとめにする「配列(仕切り付き引き出し)」の仕組みを直感的に掴もう。
→「()がついているのは命令の合図!」「材料を渡すと結果が出る!」関数の本質と、用意された便利道具(組み込み関数)を使い倒すプロの知恵を解説。
→大吉が出た時だけ特別な演出にする条件分岐と、ボタン一発で10回おみくじを引く「繰り返し(ループ)」の仕組みを楽しくマスターしよう。
→ここまでの知識を合体させて、ポチッと押したら結果が出るおみくじガチャが完成!モンスター図鑑やおやつ決めボタンへの改造アイデアも紹介。
→インストール不要・登録不要の手軽さの裏側にある、ブラウザ完結型ツールならではの制約についてまとめました。
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